美国游戏零售商店GameStop第三季度亏损近5亿

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美国著名游戏销售连锁店GameSt▪opGameStop,最近发布了第三季度财报,尽管多多类产品销量相比第二季度季▬度有上涨,但公司仍然亏损了4.88Ё亿美▎▏元(约人民币33〦.75亿元)

主机方面★,收到Xbox One X和PS┕4的推动,销量▧相╣比前一季⿰度上升了12.8%,■软件销量上升了10.9%๑,游戏外设(耳机、手柄Е)销量¨上升了32.6%.但利润ↀ最高的二手游戏销量却比上一季⊕度下降了13.4%。

在☼第三季度,软件、硬件、外设和收藏品的销售额实现了两位数增长,我们┈┉能更好的Ⅳ满足客户的娱乐需求,⊙凸显了公司在电子娱乐行业独有的优势。” Rob Lloyd,GameS≡top公司的首席财务官兼首Ⅻ席运营官这样说道。他还提到了《荒野大镖客2》和《蜘蛛侠》等游戏对Gam⌒eStop软件销量的提振作用,并表Φ示对10月份的业绩表示满意。

上述说明Ю并未道出Gamestop℡亏损的原因,实际上☏,作为一家美国实体经销商,G$ameStop○的主ㄨ要来自于买卖二手游】戏赚差价。这才是GameStop利润最高的业务。但财报显示二手游戏交〡易额下降了13.4%。

二手(Pre-≥Own)游戏是Gam∥eStop@重要的利润来源

数字下载格式的逐渐普及,逐渐压缩了美国游戏玩家对游戏╨实体碟片∞。诸如Xbox gФame pass● PlayStation Now这样廉价的游戏订阅服务,则逐渐挤压了二手游戏的需求。︱︳新游戏的销量╞也在逐渐下降,根Ⅴ据华尔街日︵报的统计,GameStop的新游戏销售在11到12年达到顶峰随后ё-逐年下▋降。GameStop如┛果不作出改变,其〓未来几年的经营状况恐会更加恶ъ化。↙

华尔街日报的数据显示,GameStop已经下〧调明年的软件销售预期


美国游戏零售商店GameStop第三季度亏损近5亿